제2회 국립과천과학관『온라인 과학게임대회』
[ “즐거움은 더하고 창의력은 곱하고” 게임으로 즐기는 과학세상 ]
본 대회를 통해 청소년들에게 친숙한 게임의 재미 요소를 과학적 논리에 접목시켜 SMART교육을 선도하는 사회적 분위기를 조성하여 창의적 과학인재를 양성하고자 하오니 많은 참여 바랍니다. |
(1) 주최/주관 : 국립과천과학관
(2) 후원 : 미래창조과학부, 교육부, 경기도교육청, YTN
(3) 대회기간 : 2013. 10. 16(수) ~ 11. 16(토)
○【예선대회 및 참가신청】→ 2013. 10. 16(수) 10:00 ~ 11. 5(화) 18:00
※국립과천과학관(http://www.sciencecenter.go.kr/)또는 대회홈페이지(http://www.milc-seereal.or.kr)를 통해 참가 신청(회원 가입필수)
- 예선 결과발표 : 2013. 11. 6(수) 13:00 / 대회 홈피 및 개별 통보
※ 본선 진출자 중 개인사정으로 불참시 차순위로 선발
○【본선대회】→ 2013. 11. 16(토) 13:00 ~ 17:30
- 참가 신청 : 2013. 11. 6(수) 13:00 ~ 11. 8(금) 18:00(별도 안내)
(4) 참가대상 : 전국 초등학교 3학년~6학년(학년별 선착순25,000명씩 총 100,000명)
(5) 대회방식 : 온라인 이용 (접속시간 10:00 ~ 22:00)
♤ 게임당 예상소요시간 약40~50분/ 예선대회 기간 중에 참가자 정보에 한해 조회가능하나, 전국랭킹 및 종합정보는 대회 종료 후 공개
♤ 대회 평가기준 : 미션점수 70% +시간점수 30% + 창의력점수(20%이내)
※ 게임콘텐츠는 75만개로 구축된 D/B를 통해 랜덤으로 제공되며, 동점일 경우 미션점수〉시간점수〉창의사고력점수 순서로 선발 |
○ 예선대회 → 자유롭게 개인PC를 이용하여 대회에 참가, 대회기간에 최소 5회이상 참여하여 획득한 5개의 상위점수를 산술평균하여 반영
※ 예선대회 기간 중 개인당 1일 2회 참여 가능
○ 본선대회 → 국립과천과학관 현장 경진을 통해 상위랭킹순으로 최종 수상자 선발
(6) 시상 : 장관상(8명), 교육감상(4명), 미래상(8명), 창의상(12명), 과학상(16명), 꿈나무상(152명)
시상내역 |
대상인원 |
부상 |
비고 |
미래창조과학부장관상 |
4명 |
노트북 |
학년별1명 |
교육부장관상 |
4명 |
노트북 |
학년별1명 |
경기도교육감상 |
4명 |
태블릿PC |
학년별1명 |
미래상 |
국립과천과학관장상 |
8명 |
태블릿PC |
학년별2명 |
창의상 |
국립과천과학관장상 |
12명 |
휴대용 멀티미디어기(PMP) |
학년별3명 |
과학상 |
국립과천과학관장상 |
16명 |
휴대용 멀티미디어기(PMP) |
학년별4명 |
꿈나무상 |
국립과천과학관장상 |
152명 |
문화상품권 30,000원 상당 |
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총 계 |
200명 |
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☎ 문의 : 콜센터(10:00~22:00) → 02)3677-1579 ~ 1581, 02)509-6975 ~ 6977
※ 대회전 : 02)3677-1372 ~ 1376(10:00~18:00)